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古鎮類景區,如何打造沉浸式體驗?

時間:2023-07-06 瀏覽量: 分享到:

▎歷史悠久的物質遺存、特色淳樸的民風民俗和悠然自得的古鎮生活,這是傳統古鎮類景區給人的直觀印象。由于開發過程中一般不需要規模巨大的硬件投入,所以一直頗受旅游開發者的青睞。

然而,同一區域內此類景區往往有著相似的文化背景、旅游資源以及發展模式,發展過程中的同質化問題不斷凸顯。如何準確把握沉浸式文旅體驗的核心要領,真正與傳統古鎮類景區有機結合?結合工作實踐,嘗試探索幾種可能的路徑。

設計沉浸式的建筑空間建筑之所以能給予游客網紅感,不僅是在外立面裝飾上下功夫,更多是在建筑本體的設計考量上,引入新潮時尚與傳統古典相結合的設計理念。一諾農旅規劃,贊4以建筑形態及空間表達營造具有網紅感的空間氛圍,結合后期園林景觀、燈光布局、立面裝飾及展陳設計等,共同打造兼具歷史藝術價值與時代消費屬性的網紅業態載體,沉淀獨具地方特色與自身魅力的建筑底蘊。在對民居建筑進行修復整治過程中,須結合建筑質量實地勘察結果加強對功能性指標的考量,使水、電、氣等基礎設施布局滿足餐飲空間設計標準,以保證未來商業功能的正常運作。滿足餐飲空間要求的建筑在未來改造靈活度更高。大規模建設應用傳統建筑時易因施工等原因形成沉重古板的空間氛圍感,也不利于后期商業業態的靈活植入與適時更新,應遵循“精、透、巧、趣”的設計原則。在建筑體量及結構細節上體現精致感、在院落空間及視覺軸線上形成通透感、在空間形態及表現形式上彰顯巧妙性、在游覽體驗及視覺觀感上增強趣味性,在傳統民居的中式建筑基調上,增加線條感與時尚感,形成具有網紅感、時代性、國潮風的整體建筑設計風格。在建筑體量及結構細節上體現精致感在院落空間及視覺軸線上形成通透感 靈活運用半透明材料及燈光設計打造晝夜不同的建筑空間感在空間形態及表現形式上彰顯巧妙性在游覽體驗及視覺觀感上增強趣味性

創建場景化NPC與職業化PST人設

在面向未來的文旅景區中,工作人員應當分為兩類——場景化NPC(Non-Player Character,非玩家角色)與職業化PST(Public Service Technician,公共服務人員)。場景化NPC包括演員、導游、部分項目服務接待人員等,根據景區活動運營安排,及時調整其角色設定、服飾妝容、話語話術等,并與游客積極開展互動,營造沉浸式景區游覽氛圍。職業化PST則包括管理人員、外圍服務人員、后勤管理人員等,以標準化、高效率、統一性的職業標準進行培養,為游客提供舒適周到的一站式景區服務體驗。北京環球影城景區中工作人員扮演哈利波特電影中的魔杖管理員與游客互動再比如,以嘉峪關關城景區為例,明清時期嘉峪關城門的關閉與開啟有著十分嚴格的出入關制度,過往商客必須驗明身份,由駐守官員簽發和驗證通關文牒后,方能開關放行。仿古出關儀式則是景區對沉浸式游覽體驗的一次嘗試,由一名身著盔甲的彪形大漢扮演“守關將軍”,詢問游客“姓甚名誰,何方人士,到西域所謂何事?”,并向游客發放通關文牒,然后游客才可進入下一區域游覽,這一場景化NPC設定極大提高了景區熱度與知名度,讓游客真正感受到嘉峪關的歷史文化底蘊。嘉峪關關城景區扮演“守關將軍”的工作人員正在查看游客的“通關文牒”嘉峪關關城景區“守關將軍”發給游客的“通關文牒”

創新演繹獨立的文化IP

現階段古鎮景區的沉浸式演出,由于受到場地、設備、技術、人員等方面的影響,體量與規模都相對較小。同時,因場景表演及氛圍渲染需要,通常會在多個節點出現大量演員集聚表演的情況,如何平穩有序高效地進行演出管控、場景切換、人員調配,是當下需要關注的重點。而對于過程中涉及的街頭藝術表現形式,應避免與市面現有其他景區的“銅人”類街頭藝術“撞臉”。 以“銅人”為代表的景區街頭藝術沉浸式演出的發展,主要分為兩條路線,一是以Punch drunk《不眠之夜》為鼻祖的沉浸式演出,注重劇情的場景體驗,打破了單方面演員在舞臺上表演、觀眾在舞臺下觀看的方式,而是采取了互動式的體驗,重新定義了觀眾與演出空間“觀看”的關系,及演員與敘事的“表演”關系。 以Punch drunk《不眠之夜》為代表的沉浸式演出,注重劇情場景體驗二是以TeamLab《花舞森林與未來游樂園》為代表的沉浸式演出,注重科技的場景體驗,利用新媒體技術與觀者產生互動。以TeamLab《花舞森林與未來游樂園》為代表的沉浸式演出,注重科技場景體驗.

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